Украинская баннерная сеть

Последнее обновление:

Аннотации книг по Го.

Рэндзю - удел простолюдинов,
в шахматы играют герои,
Го - игра богов.

Японская пословица

А. Богацкий,
"Основы Го. Большой учебник игры Го в задачах и решениях".
Том 1. (От начала до 25 кю).

В книге более 300 страниц, около 2000 диаграмм.

Эта книга предназначена для читателей всех возрастов - тех, кто хочет научиться играть в Го, что называется с нуля. Ее могут изучать даже дети от 4 до 8 лет, потому что она состоит в основном из диаграмм: задач и решений к ним.

Уважаемые родители, если вы хотите научить играть в Го своих детей, не заставляйте их читать эту книгу. Пусть они просто решают задачи, а вы проверяйте их. Она вполне доступна даже маленьким детям и служит отличным общеразвивающим средством, тренируя устный счет и внимательность, память и терпение, логическое мышление и усидчивость.

В этом смысле книгу можно рассматривать не только как учебник Го, но и как сборник развивающих головоломок, потому что правила Го очень просты и понятны.

Книга состоит из 23-х уроков, очень разных по объему, главное в которых - большое количество задач. Теоретическая часть каждого урока: 1-2 страниы. Урок здесь - это не единица времени, а тема для освоения. Поэтому на урок можно затратить и 30-40 минут, и несколько часов, и несколько дней (например, в уроке №10 176 задач).

В книге около 1000 (а точнее 976) простых задач, которые очень постепенно усложняются. Обязательно читайте решения к задачам, даже если вы точно знаете ответ: там содержится очень много информации и пищи для размышлений

Прочитав книгу, вы научитесь играть в Го, освоите простейшие технические и стратегические приемы.

Если у вас есть эта книга, вам не нужен преподаватель, по крайней мере на начальном этапе освоения Го.

Книга эта - первый том 6-ти томника, проработка которого позволит вдумчивому читателю достичь уровня 5-7 кю (примерно 2-го шахматного разряда) самостоятельно.

А. Богацкий,
"Основы Го. Большой учебник игры Го в задачах и решениях".
Том 2. (От 25 до 18 кю).

Книга состоит из 2-х частей. В книге 366 страниц, около 2400 диаграмм.

Для работы с этой книгой необходимо только знание правил Го. Желательно, но не обязательно, иметь еще и небольшой опыт практической игры.
Книга построена так же как и 1-й том: здесь 17 уроков в которых очень много задач и совсем немного теоретического материала. Очередные 1181 простых задач, которые постепенно и понемногу усложняются, помогут читателю преодолеть еще несколько ступенек на пути к мастерскому уровню.
Профессиональные учителя Го не советуют начинающим игрокам читать книги по теории Го. По большому счету это правильно. Сначала нужно как можно больше играть и осваивать основы техники практически. Но мы не можем отнести этот совет к нашей книге. Как раз теории здесь очень мало. И процесс работы над книгой очень похож на игру: перед читателем ставятся разнообразные задачи, которые он должен решать.
Многие уроки - это продолжение соответствующих уроков из 1-го тома, но уже на другом качественном уровне. Задачи становятся сложнее и разнообразнее. Два урока (№3 и №6) рассматривают вопросы ко-борьбы - самого трудного элемента техники Го. Довольно много задач в этом томе посвящены началу игры (Уроки №1, 14 и 15). Последняя глава здесь, как и в первом томе, - о йосэ.
После того как вы перевернете последнюю страницу этой книги, вы значительно усилите и сделаете более разнообразным свой технический и уже и тактический арсенал.
На обложке книги вам обещан уровень 18 кю. Вы действительно будете играть в эту силу, а возможно и еще сильнее, если самостоятельно разберете или, лучше, решите все задачи, да еще используете полученные знания на практике, сыграв сотню-другую партий на большой доске (19х19).
Почти все задачи, использованные в книге взяты из корейских сборников тестов для начинающих издания Ханкук Кивон - Корейской Ассоциации Бадук.


"645 задач по технике Го".

В книге 146 страниц, 1294 диаграммы.

Это сборник технических задач по Го, которые как бы подсмотрены в реальных партиях. В них нет ничего надуманного, искусственного. Решать такие задачи очень важно для усиления практической силы игры в Го.

Задачи здесь 3-х типов в равных пропорциях, примерно так как это встречается в игре: убить группу, выжить группой и найти тэсудзи разного рода (соединяющие, разрезающие, йосэ и т.д.).

В книге 645 задач которые, в основном, немного отличаются по уровню сложности.

Задачи расположены тематическими сериями по 18, которые можно рассматривать как отдельные уроки. Всего таких серий в книге 36.

Задачи выбраны из большого количества номеров корейского ежемесячного журнала “Бадук”.

Игроки низких кю (начиная с 12-15) могут понять решения и разбирать их, игроки средних кю смогут самостоятельно решить большую часть задач. Игроки высоких кю и уровня данов могут использовать эти задачи как большой массив тестов для “проветривания мозгов” перед соревнованиями.

Таким образом, мы можем адресовать эту книгу игрокам почти всех уровней. Особенно полезна она будет тем у кого от 10 до 2-3 кю.


Тё Тикун, "Все о жизни и смерти", Базовый справочник жизни и смерти, Том 1, 2

Наиболее полная работа по цумэ-го, когда-либо издававшаяся на русском.
Жизнь и смерть является важной темой для игроков в Го. Тё проводит читателя через все важнейшие формы, встречающиеся в практической игре. Из-за большого разнообразия приводимого материала начинающие извлекут из книги большую пользу, но даже и мастерам она будет интересна.

Игрокам от ученического уровня до мастеров!

Используйте ее как:
o подробный учебник по жизни и смерти
o задачник для улучшения своих счетных навыков
o энциклопедическое пособие

Том 1 освещает основные формы в углу и форму гребешка.
Том 2 анализирует плотницкий квадрат, формы на стороне, и формы в углу, возникающие после дзёсэки и атак на угловые огораживания.

Об авторе:
Тё Тикун – ведущий корейский игрок в Го, постоянно проживающий и играющий в Японии. Он начал профессиональное обучение в возрасте 6 лет, став самым молодым в истории профессионалом в 11 лет. В возрасте 24 лет он завоевал престижный титул Мейдзин и является единственным игроком в мире, который одновременно владел всеми четырьмя основными японскими титулами в Го.


Исида Йосио "Оценка позиции".
144 стр. Первое издание книги.
Перевод с японского Юрия Макеева.

Предисловие

Вы уже сыграли немало партий в Го. Пришел опыт, который удержит вас в ясно выигранных позициях от ненужных авантюр, грозящих самоубийством. Но тут возникает вопрос: как же вовремя определить, что позиция ваша – выиграна? Добро, если преимущество исчисляется 30 очками – его видно «на глазок». А сумеете ли вы его распознать, если оно оценивается очков в 5? Речь, конечно, идет не о позициях ёсэ, посчитать террирорию в которых – занятие столь же полезное, сколь и простое.
Задача этой книги – дать навыки в оперативное оценке позиции в очках. Попутно я постараюсь подвести вас к двум важнейшим понятиям практического Го: понятию решающего момента и хода, ставящего на карту исход всей партии.
Не забудем здесь еще об одном обстоятельстве. Хорошая игра дает очки, плохая – их отнимает. Поэтому, изучая оценки разных типов позиций вы естественным образом получите представление об эталонных, стандартных способах игры с начала партии до самого ее конца.
Что касается уровня предлагаемой вашему вниманию работы, то, пожалуй, больше всего пользы она принесет игрокам, достигшим высоких кю.
Относитесь с большим вниманием к разбору представленных в книге партий. Самые лучшие теоретические декларации останутся для вас пустым звуком, если вы не увидите, как они реализуются в практической игре.

Содержание

Предисловие
Глава первая. Основные сведения об оперативной оценке позиции в Го.
1. Методы подсчета территории.
2. Террирория в углу.
3. Территория на стороне.
4. Приход – расход территорий.
5. Влияние и территория.
6. Сколько стоит плотность.
7. Примеры расчета территории.
Глава вторая. Подсчет территорий на примере партий любителей.
Партия №1
Партия №2
Партия №3
Партия №4
Глава третья. Рассмотрим партии профессионалов.
Партия №1. 12-й розыгрыш титула Мэйдзин («Старый Мэйдзин»), 3-я партия матча
Партия №2 20-й розыгрыш титула Хонинбо. Решающий матч, 1 –я партия
Партия №3. 1-й розыгрыш титула Мэйдзин. Лига
Партия №4. 33-й розыгрыш титула Хонинбо, лига
Глава четвертая. Оценка позиции в решающие моменты партии.
Позиция №1. 3-й розыгрыш титула Мэйдзин, лига
Позиция №2. 22-й турнир Хонинбо, финальный матч, 1-я партия
Позиция №3. 26-й розыгрыш титула Одза, финальный матч, 2-я партия
Позиция №4. 14-й розыгрыш титула Мэйдзин, решающий матч, 7-я партия
Позиция №5. 22-й розыгрыш титула Одза, финальный матч, 1-я партия
Глава пятая. Проверьте ваше умение оценивать позицию.
Тесты 1 - 19


Саката Эйо, 9 дан "Тэсудзи"
168 стр.
Перевод с японского Юрия Макеева.

Тэсузи ... "Яркие цветы боя" ...
Можно вспомнить много подобных определений. Но даже в партиях профессионалов такие ходы встречаются не слишком часто. Тем дороже и понятнее каждый такой случай, ибо тэсудзи из книжки - "бледная тень" умелого решения, найденного в реальной партии.
Здесь собраны примеры из партий профессионалов высокого уровня. Конечно, для начинающего они довольно трудны, но во-первых, мы постарались пояснить некоторые "слепые точки", а во-вторых, надеемся, читатель широко раскроет глаза, чтобы поняв суть приема, применить его сознательно в своей практике.
Если так случится, автор будет считать свою задачу выполненной.


Го Сэйгэн, "Дьявольский ход, искусный ход, демонический ход"
192 стр.
Перевод с японского Юрия Макеева.


"Дьявольский ход, искусный ход, демонический ход" - Фейерверки, вспыхивающие на 361 пункте го-бана.

Это - наслаждение, которое мы получаем от Го-партий, это - радость игрока и его печаль, если он прошел мимо эффектного решения.

Именно таким, решительным и изящным средствам борьбы посвящена книжка, которую мы подготовила вместе с Го-журналистом, господином Окамэ Сандзин.

В ее первой главе рассмотрены 20 примеров из современной практики, которые господин Окамэ отобрал из сотен партий.

Во второй главе представлено восемь партий из творчества старых мастеров. И скольким же еще недостало места в этом небольшом собрании!

В третьей главе представлены 10 моментов из 800 моих собственных партий. Разумеется, при этом показаны и искусные ходы моих противников.

В четвертой главе приведены позиции из двух старинных китайских книг о Го, разумеется, прокомментированные с точки зрения современной теории.

Наконец, 5-я глава – «30 задач с дьявольскими ходами» - оригинальные позиции из раздела цумэ-го, придуманные мной.

Если все это поможет росту вашего мастерства, автор будет необычайно рад.